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發表於 2020-5-22 00:14:56
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本帖最後由 風之星颱風 於 2020-5-30 14:27 編輯
第十位
角色名稱: 颱風
成就: 全SER最惡(自稱), 藍貓家的打雜(自稱)
寫了這個十大惡人之後, 第十位從一開始就是留給自己的,就是用來埋葬我自己的.
事件記錄: 全服最惡, 由公測之前就一直在玩, 活躍到現在.
協助藍貓設計
1. 協助設計學會系統 (15年8月)
當時公測開始之前, 藍貓打算仿製學會系統, 因為舊版遊戲端沒有學會系統.
當時我就參與了設計了, 我說星空推薦計畫有一間私人小屋, 即是魔女小屋.
我說可以用來做學會的領地, 然後就在5測時候, 大家都仍然在遊玩的期間.
我和藍貓兩個人傳送進來了私人小屋, 之後一邊走路, 一邊觀察, 一起商量,
也會直接站到學會商店的NPC位置, 看這個位置(坐標值合不合適).
之後我們決定參考芒亨的玩法,加入農場,可以種田,採礦,釣魚.
現在學會農場的位置,本來在官服版裡面是進不來的.我們跳上去,觀察完,
發現很合適做農場, 於是就加了全服第一個無需按對話框確認的傳送點,這個是很特別的.
2. 協助設計日證任務文本 (16年1月)
當時藍貓決定出每日任務系統, 每日都完成一次, 儲碎片/證明來換裝備/物品.
金銀銅證是參考很多遊戲/小說,10銅=1銀,10銀=1金這個萬年設定.
而正好機甲卡有分青銅,白銀,黃金,所以就拿來做銅證,銀證,金證了.
扣精靈石打BOSS的日證任務是參考星夢時期用精靈石入BOSS地圖的設定.
而打N隻怪的每日任務就是參考當年藍貓服3測的時候有的打怪任務.
黑森跑腿任務也是認為 打怪/打BOSS/跑腿click NPC 這3個古老MMORPG不可缺少的玩法來的.
之於日證任務的文本, 就是由我來構思了, 當時是打算為每個地圖的任務都加一些故事劇情.
為將來加插支線任務/地圖系列任務來加入伏筆了.
3. 協助設計WP水商店流浪商人小寶任務及文本(17年11月)
當時腳本狗橫行,基本上很多老手都忙著到處巡邏,去捉腳本狗.
而藍貓在開發防外掛提問系統之後, 加入了WP藥水商人和專為聖靈使回WP的NPC設定.
本來WP水商店設計只是過渡, 但為了不太突兀, 加入了文本:
包括流浪商人小寶偷走了皇國倉庫一半的WP水設定,以及
神團聖殿教皇遊走於不同城市, 幫聖靈使免費回復WP水的設定
(之後的懶的寫了, 點列式帶過就算了...)
4. 協助新生武器工坊選址(17年5月)
讓道具使合成/製作裝備增加實感, 建議用固定地點的NPC來合成/製作裝備,
並選址機城, 增加人流之餘也符合機城設定
5. 協調設計新職業技能名稱及效果 (19年8月)
參考全職高手/RO/DNF,根據職業介紹和技能風格來設計新職業技能名稱和效果
6. 找出官方小商店禁用名記錄,找到當年未啟用的進階職業名稱,令到新階職業實裝. (19年8月)
於私服檔案中找到了小商店的感敏詞名單, 當中有一批職業名稱,
估計是當年官方打算推出的進階職業名稱, 經過一番的準備, 最後成功實裝了.
7. 協助制訂三,四,五階轉職要求條件 (19年8月)
同上
7. 協助設計城市副本任務的地圖,文本及怪物樣式 (19年8月)
學會之間對抗的競賽玩法, 一直是以前官方的一大賣點(會戰)
本來是打算直接用PVP的形式來佔城, 但為了照顧低級玩家的需要,
改成以交材料做任務儲貢獻度的方式來佔城.
城市副本任務推出的時間, 還沒改版, 所以就將星夢陣營系統中的武器,
入城市貢獻度兌換裡面了.
成功爭取系列:
1. 成為爭取防具商店出售35級防具,盾牌店出售41級盾牌. (18年6月)
找到了以前官網的資料, 發現後來也有這樣更新, 所以就照用了
2. 成為爭取豬咀帽及香港旗有能力值. (20年3月)
純粹是解放了颱風和李明, 不用再凌晨2-3點都風雨不改派頭飾給新人了.
3. 鐵諾的戒指任務可以重接, 機動偶零件需求減少(18年6月)
4. 新手傳送服務 (18年6月)
舉辦新手活動:
1. 舉辦第一屆新手升級活動 (18年7月)
因為當時BEE甲很重要, 所以就要求新人要有BEE甲, 以及要升到指定等級, 就有獎勵了.
但後來發現大家太肝, 比如第一名用一個月時間就升到85級(無開學會經之下),
結果一下子透支了所有對遊戲的樂趣, 之後退遊了....(汗)
然後十幾名到第二十五名的獎勵也不夠好, 最後因為RC關閉而中止活動了.
2. 舉辦新手彩蛋派頭飾活動 (17年~20年2月)
同上, 也是在豬咀安全帽有能力值後,活動就功成身退了
由有記錄以來的18年~20年間, 共交易了超過100項頭飾給新人.
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